Siber uzay nedir?
Siber uzay, bir ağ üzerinde birlikte çalışarak birleştirilen
bilgisayarların oluşturduğu fiziksel olmayan ortamları ifade eder. Siber
uzayda, siber uzayda yazmanın ötesinde fiziksel hareket gerektirmediği için
siber uzayda bilgisayar operatörleri gerçek dünyaya benzer şekillerde
etkileşirler. Bilgi gerçek zamanlı veya gecikmeli olarak değiştirilebilir faizsiz kredi veren bankalarve
insanlar alışveriş yapabilir, paylaşabilir, araştırma yapabilir, çalışabilir
veya oyun oynayabilir.
İnternet, içindeki birçok alt çevreyi barındıran en büyük
siber çevreyi oluşturur. Bunlar World Wide Web (Web), USENET haber grupları ve
Internet Relay Chat (IRC) içerir.
Web, ziyaretçilerin neredeyse her şeyi bulabileceği
milyonlarca web sitesinden oluşan en popüler destektir. Ayrıca bilgi, resim,
film, müzik ya da interaktif forumlar düzenlemek için kişisel bir site de
oluşturabilir. Web forumları, insanların bülten panosu biçiminde bir arayüzde
konuşmalarına olanak tanır. İlgili taraflar konulara yorum göndererek
birbirlerine yanıt verirler. Forumlar halka açıktır ve siber uzayda
sosyalleşmek için çok popüler bir yoldur.
USENET haber grupları, özel USENET web siteleri veya bir
haber okuyucu ile okunabilir. Bir haber grubu , bir Web forumuna benzer, ancak
her haber grubunun tek ve özel bir konusu vardır. 100.000'den fazla haber grubu
ve sayım var, bu sayede ilgi çekici her şeye adanmış bir grup bulabiliriz. Web
forumları ve haber grupları her ikisi de kısa, konuşkan yorumlar için iyi olsa
da, haber grupları uzun tartışmalar için mükemmeldir. USENET siberuzayında
hobilerini paylaşabilir, destek grupları bulabilir, donanım veya yazılım
sorunlarına hızlı kişiselleştirilmiş cevaplar alabilir veya başka herhangi bir sayıda
tartışmaya katılabilir.
IRC, bilgisayar operatörleri arasında etkileşimli etkileşim
sunan başka bir internet sibern alanıdır. Aradaki fark, IRC'nin gerçek zamanlı
sohbet sunmasıdır. Yanıt yazmak için ENTER tuşuna basmanın saniye cinsinden
(veya milisaniye cinsinden), katılımcının yanıtı herkese açık " sohbet
odasında " görünür . IRC, konuşma yapmak yerine yazmayı gerektirmesi
dışında, bir parti telefon görüşmesine benzer. Anlık İleti Gönderme (IM), anlık
olarak e-posta ile aynıdır ve e-posta da anında olur, ancak alıcı taraf
postaları hemen toplayamayabilir.
Bu çevrimiçi ortamların tümü siberuzay olarak
düşünülebilirken, sanal gerçeklik en basit tanımı yansıtır. Siber uzay
katılımcılarının bu biçiminde, gerçek grafik alanı ve o mekanda etkileşimde
bulunan bilgisayar operatörleri “avatar” veya karakter olarak görürler. Bir
kişi yürür, koşabilir, uçabilir, nesneler oluşturabilir, sanal gayrimenkul
satın alabilir, avatarların kullanabileceği kıyafetler veya ürünler için
alışveriş yapabilir, bir iş geliştirebilir, bir ev veya sanat galerisi
oluşturabilir, diğer avatarlarla konuşabilir, dans edebilir veya herhangi bir
sayıda diğer aktiviteler. Second Life tarafından sunulan gibi, sanal gerçeklik
alemleri çok zorlayıcıdır, kredisiz
borç parabirçok insan onları bağımlılık
bulmaktadır.
Oyunlar, simülasyonlar (Sims) olarak bilinen gerçek bir
realiteyi ya da gerçek hayata paralel gerçekçiliği yansıtan ortamları
sunabilir. Second Life'ın fantezinin özellikleri varken, birçok oyun mümkün
olduğunca gerçekçi olmaya çalışır. Diğerleri de korkunç cinayetler gibi bir
dehşete sahiptir. Teknik olarak, tek oyunculu oyunlar ağa bağlı etkileşimden
yoksun oldukları için siberuz olarak nitelendirilmezler, ancak tanım, elektronik
olarak oluşturulmuş herhangi bir ortamı içerecek şekilde büyük ölçüde
bulanıklaştırılmıştır.
“Siber Uzay” kelimesi ilk olarak William Gibson'ın ödüllü “
Neuromancer” (1984) filminde yer aldı . Kitap, kendini yıkıcı alışkanlıklardan
besleyen yıkanmış bir hacker hakkında fütüristik bir bilimkurgu hikayesi,
beklenmedik bir şekilde geri dönmeyi göze alamaz bir tazminat görevi görmesi
için işe alındığında. İronik olarak (ya da değil), kitaptaki pek çok fütüristik
detay, modern yaşamın paralelinde ve kesinlikle bu terim, çağdaş kültürün
derinliklerine gömülmüştür.
Yorumlar
Yorum Gönder